《魔兽世界》首席设计师访谈:地下城挑战难度无上限

破碎海岸的场景战役将从开场动画结束的地方开始有一支庞大的联盟部落联军将合力攻击萨格拉斯之墓在军团再临补丁上线前,世界各地将发生恶魔入侵事件。艾泽拉斯的联军决定联合反击并切断恶魔入侵的源头。玩家将乘船到达前线海岸,反击分为好几个阶段。最终阶段为团队副本规模,玩家需要摧毁燃烧军团的工事,击杀恶魔,燃烧军团副手和将军,一路从海滩杀到萨格拉斯之墓。当玩家到达萨格拉斯之墓以后,会经历一些重大的决定命运的时刻(该部分blz暂时还不愿意透露)。最终没有能够完全阻止燃烧军团的入侵。所有这些事件都将在前夕补丁中可以体验到。

《魔兽世界》首席设计师访谈:地下城挑战难度无上限

破碎海岸是个弹性的场景战役,允许1-20人参加,当版本后期没有那么多玩家加入场景战役时,你可能需要等待几分钟才能开始,或者会有一些NPC加入战斗,以保持战斗的史诗感。

前夕补丁和之前资料片在同一时间线上。

在破碎群岛事件上线数周之前将会有前置补丁加入恶魔入侵事件。

所有预购了《军团再临》资料片的玩家(欧美服玩家,国服未知),在前夕补丁就可以创建恶魔猎手并可以从新手村开始体验任务。

五人副本挑战模式

5人副本挑战模式难度理论上可以无限增加,但是掉落物品等级会有上限。

例如,T20的五人挑战本难度很高很难完成。即使有些高玩能完成更高的挑战,但是掉落物品等级会有上限。这一点有点类似于现在的挑战副本,虽然达到金牌以后排行榜的时间还可以不停的刷新,但是并没有更好的奖励。

最终目标是为新的挑战副本设立排行榜,让玩家挑战最高等级的五人本,而不是更快的完成副本。

如果你是一个拥有全套史诗团队副本装备的玩家,你也可以去挑战更高等级的五人副本,并有机会得到相对应的装备掉落。

挑战副本的掉落类似于6.2.3的史诗五人副本,将有机会掉落目前最高等级史诗团队副本等级的装备。当然不要期望掉率会很高。

作为高端职业玩家,这些只是顶级团队副本内容的补充,而不会替代顶级团队副本。对于那些只打普通模式团队副本,但是喜欢更小规模副本的玩家,可以作为替代品。

每个玩家每周至少可以得到一个钥石,并有机会得到额外的一个作为奖励。

如果规定时间内副本没有完成,你的钥石会被消耗。但是耗尽的钥石依然可以重新开始挑战,只是最后将不会得到宝箱奖励。

假设你挑战6级的勇气大厅失败了,最后你会得到一个6级品质的宝箱奖励。如果你用耗尽的6级勇气大厅钥石再次尝试并成功完成副本,你的6级勇气大厅钥石会升级为7级。

开发团队这样做是为了避免发生比如坦克掉线,一周的挑战都完蛋这样让人沮丧的事情,但是他们也不想让玩家不停的使用钥石重复挑战副本直到拿到所有奖励。

周常宝箱奖励的物品品质会比普通挑战模式的奖励更好。

没有挑战模式独特的套装奖励,但是挑战模式可以解锁神器的外观。

团队副本

团队副本模式不会改变,史诗模式固定为20人。

开放跨服史诗模式团队副本取决于游戏进程。

版本初期不会开放跨服史诗副本,是为了保护服务器首杀和公会的荣誉感。

版本上线时有2个团队副本,未来会有更多内容加入。

开发团队希望用数个小型独立的团队副本来替代大型的团队副本。

相比有13个boss的地狱火堡垒,使用像毒蛇神殿和风暴要塞这样拥有6-7个boss的团队副本更灵活并让玩家有更多选择。

任务和声望

世界任务奖励将会变得更加丰富,将会包含:金币,经验,神器点数,制造业原材料,有利于你职业命令的奖励,稀有坐骑,宠物,装备等等。

有组织的团队副本还会是最稳定的高品质装备来源,接下来是5人副本和世界任务。

即使你不在职业大厅特使处接任务,世界任务也会出现在小地图上,并会显示剩余时间。

你可以完成无限多的世界任务。只是这些任务到了时间就会消失,你需要等待重新刷新。

有着更好物品奖励的任务刷新频率会比小任务更慢,大部分玩家会挑选一些值得完成的任务来获取奖励。

没必要完成所有的世界任务,职业大厅的特使会告诉你哪些任务更值得去做。

7.0版本的声望获取方式类似塔纳安丛林和熊猫人之谜版本,设计团队不希望通过刷小怪这样的方式来冲声望。

只有1-2个声望需要像木喉要塞那样不停的刷小怪。

声望获取的主要方式是特使任务,完成特使任务将会一次性得到数千点声望,而完成单个任务只能得到50或100点声望。

声望奖励和往常一样,是一些装饰品和装备,当声望解锁以后,只需要金币就可以购买声望物品。不需要像MoP那样需要声望和勇气点数

如果不同等级的2个玩家攻击同一个怪物,这个怪物将会有2种状态。102级的玩家看到的怪物等级是102级,而106级的玩家看到的怪物等级是106级。你在升级的时候,一般不需要关注怪物的数量,现在变成了百分比。相同的怪物会对106级的玩家造成相比102级玩家更多的伤害,但是造成伤害的血量百分百将会是相同的。

因为升级地图会等比例缩放,你不能和正在其他地图做任务的玩家组队。我们的目标是让不同等级的玩家可以在同一个地图任务升级。

神器

我们发现有些玩家对某些职业专精的神器不满意,冰DK玩家希望可以在双手武器和符文之刃之间做一个选择。有选择是好的,但是这样却不能更好的体现职业专精特色了。

你可以将神器幻化成其他武器外观,但是其他武器不能幻化成神器。

我们不希望所有玩家都拿着风剑或者双刀,这些橙武都是稀有掉落并且有独特的外观,所以目前橙武不能幻化。

神器拳套值得关注。开发团队需要确保它们和装备的外观搭配,以及怎么战斗施法动画更加明显。

其他

设计团队理解没有新的内容可玩对于玩家来说是非常糟糕的事情,他们正在尽力让《军团再临》资料片尽快上线。

7.0版本不会开放飞行,但是未来绝对会解锁飞行,玩家从版本上线开始就可以为解锁飞行的成就而努力了。

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