动视暴雪CEO:疫情对游戏的开发进度暂无影响

Kotick表示,在家工作对公司的影响要在一到三个月后才能显现。

在接受CNBC采访时,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示公司大部分游戏的开发进度未受新冠疫情影响。

在被问及在家工作政策对游戏开发有何影响时,Kotick说:“我不是特别了解(影响)。公司大部分项目的开发进度都按原计划进行,具体影响要在一至三个月后才能显现。”

和公司大部分员工一样,Kotick也进入“居家隔离”状态

动视暴雪于当地时间3月14日发布公告,公司位于美国尔湾市和奥斯丁市办公室的所有员工将在家办公。集团将继续向受到疫情影响的零售商和合同工发放工资。公司在全球其他区域的分部也已按照当地政府的要求执行了不同程度的隔离或“社交远离”政策。

暴雪官方推特在3月14日发布的“居家工作”通知

如果Kotick所言不虚,这意味着传闻中的《使命召唤:黑色行动》重启作的开发正按原计划进行。据传本作将使用《使命召唤:现代战争》(2019)的新引擎,带领玩家重回越南战场。而暴雪部分则在继续开发《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》,后二者的发售日期尚未公布。

疫情在美国爆发前,动视暴雪旗下的Infinity Ward推出了《使命召唤:现代战争》(2019)的免费大逃杀模式《使命召唤:战区》,推出一个月后,玩家累积人数已经达到5000万。此外Kotick表示,子公司King开发的《糖果粉碎》系列手游的玩家活跃程度也创新高,这也受益于当局在疫情期间推出的“居家隔离”政策。

来源:CNBC

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