中国1.7亿手游玩家 微信游戏次日留存率32%_0

近日,中国手机数据统计平台友盟(已被阿里巴巴收购)公布了一组手游市场数据,这组数据是与Chinajoy共同统计完成的,数据显示:从2012年8月至2013年8月,手机游戏的月活跃用户增长了4.5倍。

TechNode也做过类似的报道,但是没有提到绝对的数据。在去年CJ大会期间,友盟发布统计报告称中国已经有1.7亿手机游戏玩家。

持续让游戏消费者满意

友盟在不同的游戏设备的使用模式上面也有数据报道。根据统计显示,ipad用户在单款程序上所花费的平均时间最长—6.7分钟;相比之下,iphone用户的平均时长为5.1分钟;安卓手机用户平均时长为5.8分钟。

更有意思的是,友盟也在关注腾讯的社交游戏平台—微信。2013年9月,在微信游戏平台的起步阶段,这个平台上的游戏就有了高达32%的次日留存率以及10.5%的7日留存率。这两个数据都过于强大,尽管从全球范围内的标准来说这并不是很引人注目。

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