为迎合玩家口味 游戏引导界面该如何设计

现在游戏的种类越发繁多,不管是网游还是单机都在用不同的方式吸引着玩家们的目光。但是话说回来,究竟是什么驱使着你打开一款游戏呢?也许是一个强大的IP效应或者是一个知名的明星代言,但是最重要最关键的应该还是游戏本身的设计。与此同时,玩家们的“第一眼缘”也是十分重要的,也就是一打开游戏的引导画面。不管你是什么风格仙侠、科幻还是二次元,总的来说既要一开始就抓住玩家的心,也要防止他们在短时间内产生疲劳感。

但是第一个问题就是引导界面的时间到底应该设置多久?如果时间太短一闪而过,那么就不会给玩家留下太多深刻的印象;如果时间太久也会让玩家们产生不耐烦的感觉。所以这就一定要开发商考虑到画面的加载时间,就现在的网络而言,以3G为例、1MB的大小至少要花半分钟,这段时间对于广大的玩家们来说无疑是很无聊的,于是另一个问题就诞生了。如何在加载的这段时间里,维持大家内心的愉悦感?

首先需要一个和游戏相关的加载画面。增加一些背景和人物设定,争取让玩家提前感觉到游戏的魅力;其次在进度条的美化也是很重要的,如果是二次元作品可以适当的加上一些萌妹子;最后一点也是值得深思的,那就是引导画面的背景音乐的选择。如果太安静会显得比较无趣,还是以游戏主题为主才能让玩家们感受到本身作品的乐趣。

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