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光明大陆秘术师与战士哪个更好玩

光明大陆秘术师与战士哪个更好玩

时间:2017-04-21 10:25:48  来源:admin  作者:空白

光明大陆目前职业只有三个,但是转职之后的职业就有九个,很多玩家在选择初始职业的时候总会犯选择困难症,到底是秘术师好玩还是战士好玩呢!今天小编要做的就是对比下秘术师和战士,看看法师和战士哪个更带劲。

首先来看看秘术师,秘术师我们通常认识的法师,但是在秘术师的转职职业中又分为了常规法师、辅助法师、召唤师。

牧羊人

纯奶职业,奶量十足,团队战必有职业之一。不需特别好的装备就能培养起来,无论装备好坏,在副本战场上是抢手的职业。

曼达右手

纯输出职业,前期发展缓慢,输出疲弱,后期通过装备堆起来才成型。成型后AOE强大,单点爆发的伤害也是亮点。

真灵

输出控制与回复兼备的职业,比较万金油的装装方向。主要出没于战场,是个多面手,熟练运用可以混的风生水起。当然因为是均衡发展,所以对装备的要求也不低。

再下来就是战士了,战士的转职职业分为了输出型战士、坦克型战士、还有一个全新的战士-擅长中距离作战

处刑人:暴怒的近战输出职业,用手里利刃粉碎敌人

爆发力非常强的输出战士,在打副本打战场相当高效,一旦近身,游侠和秘术师就会悲剧,但是这个职业防御能力和生存续航能力会比较弱。

角斗士:坚毅的防御者,依靠手中的盾牌构筑可靠的防御

这是坦克职业,作为控制和肉盾很好用,适合副本当T,如果战场或竞技场玩T位也可以带,效果很明显,范围伤害不高,副本群怪相当给力

祖鲁之牙:久经沙场的战斗大师,擅长从中程距离创造优势局面

这个职业打PVP、PVE都很给力,可以带来很强大的增幅效果。

综述:

秘术师的话玩法比较多元,可输出、治疗、控制,特别是牧羊人在游戏中相当吃香,不过秘术师操作难度更高,适合操作流玩家选择。

战士在打副本,打BOSS、打战场时都是非常关键,而且很多副本BOSS需要战士吸引仇恨和火力,带着BOSS跑,对操作能力要求比较高。

整体来看战士和秘术师这两个职业的操作难度都会表达,如果你操作能力比较差的话,可以选择游侠这个输出爆发型的射手职业。

以上就是光明大陆秘术师与战士的对比分析,不知道大家有没有中意的,小编要选就选游侠,更多精彩内容敬请关注聚侠手游专区

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光明大陆战士输出流玩法详解

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侠盗猎车5GTA5PC版 公开战局进阶玩法攻略

说到自由的公开战局,这也是GTAOL最吸引人的一个游玩因素。战局乱斗极其有趣,极其危险,所以以下首先要讲到的是屠杀守则:

1.最重要的一点,永远不要和开了GODMOD的作弊玩家对点,立即开启被动。

(没有开启GODMOD,仅仅使用全武器修改器的当做普通玩家)

没有必要和使用作弊手段的玩家较真。因为他们只是寻求满足感,技术并不高超的一类玩家。

不过如果你也开作弊器就另当别论了。

2.一击远遁,最重要的永远是第一下。

每次发动攻击的时候都要有目的性,杀谁,开什么载具,使用什么武器。

一击得手后,对方也不是傻子,会想出应对方法的。

当然,作为报复,因为其复活点在附近,完全可以杀到其开被动或

3.乱斗需要经济支撑

首先不论子弹钱,单就爆破汽车就是很大的一笔费用。

尤其针对会玩的叛卵份子(下面会讲到),并没有好的应对方法。

只能尽量通过预先安放c4使用肉体战术。

一次在16000左右,而KURUMA则在6700左右。

但你杀一次后,可以杀他复活点好几次(有车的情况下,具体情况下面会说)

4.基友会使战斗力大大增强

本人击杀比1.31,也是从小黑屋里熬出来过的。小黑屋里除了一把一把的挂壁。

剩下的就是各种组合了,我就曾被一人勾引过去吃了他基友的一发爆菊。

酸爽飞一般。

行车射击也能有效提高战斗力。退出战局。

5.别装逼

不要开个跑车就上去大乱斗,别挂我没提醒你。

也许你可以用黏蛋炸掉一辆KURUMA.

但是你要是死一次,对方杀到你吐的酸爽。

武器评测:

手枪:

穿甲手枪

出现后直接替代乌兹,威力大,换弹快,射速高,精度略低

不过开车时反而容易打的中人

.50傻鹰:(其他手枪皆参考此条)

足以支撑高手使用的武器,

以爆头为目标,两枪以内解决战斗。

其他手枪也可以这么用。

不过沙鹰胜于威力优势,最多4枪。

信号弹:劳资就喜欢卖卖萌,你咬我?

机枪:

乌兹算手枪好了

突击机枪打飞机专用。

除了女武神

低飞的都叫他做人。

优势在于机动性,当然效率低于火神。

自动步枪:

基本相同,以爆头为主,只要瞄镜放的够大。

威力和射速其中一项优势较高即可

使用要领,不使用滚轮开镜瞄准远距离敌人。

只要准,非常强力。

狙击枪:

半自动步枪

上身无甲一枪。

低等级神器。

如果熟练cod,cs瞬镜。

15m开外如同打狗。

半自动狙击枪:

卖萌武器,一枪打不死,两枪也不一定死。

拿来偷袭用吧,有时候很尴尬被反应快的步枪撸死。

那去打打npc吧

说的好像NPC你就打的死似的

反器材:打手打脚都是一枪,射速慢。不过打中了就死。。恶心啊,我一般就拿来恶心别人。

投掷类:

手雷,基本无用。

烹雷好的话能比c4便宜些

黏蛋:

直接丢+G,感觉萌萌哒

感应雷:

往改车王,商店门口放吧。

多好啊

就等人上门了。

汽油桶:

省钱+装逼

营造电影效果

雪球等修改器武器,会在其他中列出。

喷子:

信仰武器,除了DLC的喷子。

都是一枪啊一枪。

拿着战斗喷加个弹鼓。

拐角无敌了好嘛?

然后我就吃了一发黏蛋。

军火之王:

跟踪导弹:

可直射,可跟踪,就是贵。

榴弹,便宜好使。

专躲拐角打骷髅马

火箭筒:

便宜版无跟踪跟踪导弹

火神:有点bug的枪,远射无需爆头了。

威力过大,除了机动性有问题外。

基本只会被女武神,战斗机,叛乱和坦克教做人了。

DLC及修改武器

在此感谢不怕封号的某挂壁参与提供测试

电击枪:不够恶心人?让你在地上趴一分钟再死。

不把你弄得开被动我不叫挂壁。(挂壁的心声?)

汤姆逊:一般般,不过挺帅的

烟花发射器:打人一下一个,天朝大烟花

灭火器:并没有什么卵用

雪球:更加没有什么卵用

燃烧弹:为了圣战!!!一下一个,死之前无法控制。需要注意,着火前一秒还是可控的。

小心反杀!!!

电磁轨道枪:需要充能,威力和火箭筒相似,精度极高。这种bug武器还好没出。

不然买飞机有何用

新手攻略:

没有kURUMA和叛卵份子之前,新手还是不建议参与斗殴。

毕竟虽然可以杀人,你会面对蛋疼的报复。

悬赏是最好的解决办法。

找人带买房+骷髅马是较为优先的选择。

一般来说不参与线上斗殴骷髅马没有买的必要。

抢劫蹭坐即可。

抢劫没啥好说的。

队友不坑,网络不卡就行。

即使劫狱地面部队骷髅马。

逃跑遇到不消星bug也比较蛋疼。

垃圾车直接就卡捡垃圾那。

呵呵哒。

新手还是找基友最好。

低级低的好基友都是很不错的。

别一直刷,慢慢玩。

不然就和网游手动代练一回事。

恶心死你。一下就不想玩了。

另外不建议使用mod开挂。

时间成本也是钱。

没有所谓有钱任性。

花时间然后让积累付诸东流。

你敢相信吗!用网页玩PS3游戏

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[乐游网导读]现在云技术发展的越来越快,技术也是越来越高。当年神机PS3的游戏,都可以利用云技术在网页中呈现。

现在云技术发展的越来越快,技术也是越来越高。当年神机PS3的游戏,都可以利用云技术在网页中呈现。 

随着云计算的发展,人们已经对云不再陌生,但是对于云的功能却鲜为人知,也极少有人体验到云所带来的便利。

近日,以云计算为基础而实现的云游戏技术又有最新消息,云游戏已经在技术上实现通过网页玩PlayStation3游戏。云游戏是将游戏的程序和存档全部放到云端服务器上解决,用户只需要拥有显示和操作设备即可,因此再庞大的游戏运算也不会对客户端造成压力。可以让用户通过上网本、手机、平板电脑轻松享受游戏乐趣。

PlayStation3作为SONY新一代次时代家庭游戏机,在日本首发24小时内售出81963部,截止到今年3月底,全球已经售出达5000万部。但是因为种种原因,国内至今尚未正式发布。该项技术让用户可以在打开的网页中,就可以玩到PS3上的所有游戏。

此次所发布的新成果,其原理是将PlayStation3放到云端,通过网络将主机中渲染的画面传输到用户网页中进行播放,用户看到画面之后进行操作,网页再把接收到的操作指令回传到云端的PlayStation3,就完成了整个游戏的体验。该项技术的难点在于即时对云端渲染出来的画面进行无失真编码,通过强大的网络保障视频可以迅速分发到用户端,并且通过严格的传输协议保证在网络传输中画面的完整性,用户端在收到视频流的时候及时解码,用户在操作之后必须及时回传指令。其中各个技术环节中都将严格对延迟进行控制,除去网络层的延时,其他环节的延迟都将在10ms中完成,才能让用户不会感觉到操作生硬。

此技术是否与SONY达成了合作,以及何时开放给公众用户使用,云联科技尚未透露。

伊苏起源-尤格BOSS攻略

提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部录像。以下几点说明。
1:首先要说,男主角的风结界没有什么攻击力,但是在结界破之前受攻击不会扣血。
2:火焰魔法基本是费材,除了最终BOSS没用过。
3:雷爆术的多段HIT,和延时爆炸是个扣血的法宝,但是安全方面不如风结界。
4:BOSS一般HP较少的时候,会有更强的特殊招式!

1。艾伯娜

很庆幸男主角剧情中她以第一BOSS的身份出现。。。血短,速度快,攻击力不俗。尤其连刺被粘上基本就OVER。一次攻击大约要被扣14点HP左右。对她没什么好说的。由于风结界的存在,打她异常轻松。就是跳来跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。贪打的人有福了^^基本上可以无视的

2。贝拉甘达

拥有两只巨大手臂,入侵伊苏的十大魔兽之一。攻击方式为吐泡泡,空中召唤跟踪火焰。至于那惊世骇俗的挥舞手臂,实在是难躲,如果距离远的话比较好躲,距离近只能用风结界抵消了。OTZ。第一次打晕+扣血后,它每次移动位置都会吐出(晕厥次数+1只)虫子和绿色的泡泡。用风结界可以抵消泡泡。优先要把虫子全部都干掉。然后放出结界上去打。最好不要顶着打,反而不快。打晕后可以跳到脑袋顶上打。快点的话跳上去四次就可以了。
PS:OTZ一个,录像第一次的跳跃堪称经典。OTZ。可怜的键盘。

3。瓦久里昂

就是女主角那个蝙蝠BOSS的增强版,依然十分轻松。平时它以蝙蝠状态出现(无敌)。如果被绞在蝙蝠群中扣血还是蛮快的。等到它变回原样可以攻击。但是感觉没有女主角打的快。HOHO。用爆雷很难炸掉多少血,还不如直接攻击打的快。贪打的朋友最好使用风结界。BOSS再停顿一定时间后,会有两种攻击,一种是扇面型的火焰,还有一种是冲击波。两种攻击都必须拉开距离躲避。这里就是尤格比尤尼卡和爪男有优势的地方,只要远远地丢它就OK。至于分身后,感觉反而打的更快了。因为如果两个站在一起可以造成双倍的伤害,加上场地宽阔和风结界,异常的安全。

4。尼古帝尔加

犹如蜈蚣的魔物,十大魔兽之一。实力比较一般,但是却是个异常烦人的BOSS。攻击方式为在墙壁上的时候释放雷电,这个好躲,保持跑动就OK。下来以后,它会从头顶的尖刺释放激光,之前会有蓄积力量。可以通过跳跃躲避。要攻击它的话需要跳到它的背上,打掉背上的外壳和坚持,打掉发光的部分就会损BOSS的生命值。绝对推荐雷爆。两个蓄里雷暴就可以直接炸掉BOSS很多HP。主要跳背上攻击的时候注意下BOSS转头的时间。如果被BOSS头顶的激光或者被坚持连续命中,以主角那点可怜的HP值。。。。所以要贪打也要多多注意时间。BOSS每次被打掉一个背刺,就会多处一个孔释放绿色的魔法球。魔法球会爆炸产生一个绿色的毒气圈,如果被击中就直接倒地+中毒。(这就是说它烦人的原因)等到BOSS扣到一定HP值的时候,它就会卷起身体,这个时候贪打的朋友依然可以跳到那个圈里猛K剩下的背刺。HOHO,够快的话应该可以把背刺全部打掉了。攻击的同时最好换成风技能。BOSS的滚轮似乎没什么规律。有时候刚开始转内圈然后直接到外圈,有可能的话就跟着BOSS跑,如果开着风结界被压两下也没有问题。一边开着风结界一般清理魔法球,一般不会扣血。最后BOSS下来,清理完背刺就直接K它的脑袋。注意它脑袋上的刺,别离太近打就可以迅速解决了。

5。格拉鲁帝

身处熔岩巨型的炎魔,十大魔兽之一。纯粹耗时间的一个BOSS。没有太多好说的。攻击前都会有很长的蓄力时间,很好躲开。一般开始就是蓄力的直拳攻击。躲开后就可以直接攻击它的手。一般之后会跟进一个旋转身体的招数,看好时机跳一下即可。除了这个直拳攻击比较容易抓住破绽打手之外。将地板全部陷入熔岩中再升起来(注意地上的红色标记的地板会暂时消失一段时间)和吐虫子的时候也可以打,不过麻烦一点。一般打掉一只手后,BOSS开始召唤闪电。走稍微慢点就可以完全躲开,害怕意外的话可以开一个风结界。两只手都打掉BOSS会使用头部攻击。躲开后击打头部的宝石可以扣BOSS的HP了。速度够快攻击完一次它又会长出两只手(节约时间啊)。BOSS的HP较少时会使掀起巨型的火焰,沿着它攻击方向跑动就可以了。

6。杰诺克雷斯

比较欠扁的BOSS。拥有者8个无敌的仆从。攻击方式比较多变。一般本体只会释放带跟踪的雷电结界。如果你不攻击它它就一直放。8个仆从会喷火释放魔法环。都要靠连跳来躲避。打这个BOSS要诀只有一个字:“快!”因为越到后面能攻击它的机会就越少。推荐使用风结界。和它硬顶招数,有气就爆掉,以最快的速度把它KO。不推荐雷爆,因为它停顿时间很短。费血也不要吝惜啊攻击啊,等到后来满屏幕火焰的时候再多血也费。唯独注意别被BOSS的雷电结界击中,有一定几率会附加异常状态。

7。康斯克拉多

身处沙漠的异种植物,入侵伊苏十魔兽之一。这个BOSS的耗人血速度比较惊人,一般攻击都是多HIT。也很多样话。它会从触手处召唤三排绿色的球,六排烟雾,还有密度比较高速度较快的铁飞盘。都要通过连跳躲避。如果近身攻击BOSS,它会在周围释放火焰+沙暴,空中再召唤出火球。中招不是一般的痛啊。再加上地上的沙子一直流动,躲避更加困难了。所以先蓄积一个雷爆,放在BOSS身边,打几下就可以跑路了。之后重复直到BOSS不再攻击。再去处理地上的星星眼。处理完所有的星星眼,BOSS顶部的保护就会打开。跳上去猛打可以扣BOSS的血。之后可以重复这个步骤。但是越往后星星眼越多(初时是2,BOSS每晕一次增加一个。)星星眼一定要+雷爆来打,否则太慢,BOSS就会回很多的血!!

8。匹克提莫斯

达雷斯为试练魔化的尤格而召唤的使魔。有着螳螂一般的外型。比较的好对付。攻击方式,爪子上下舞动为两个竖着的飞行圆盘,通过左右移动躲避。爪子左右交叉为释放两个平行的飞行圆盘,通过两段跳跃躲避。上来就蓄一个雷爆靠近BOSS,释放雷爆后持续攻击它,注意躲避圆盘。如果过于靠近BOSS,它会在身体周围释放一个火焰圈。攻击到一定程度它会跳到空中,释放两道火焰尖刺。站在中间可以避开。再蓄雷爆上去K它。至于它长出四只长爪子以后,就要运用雷爆的延时起爆特点了,因为不能靠近它。具体可以看录像。BOSS的HP比较少后会放出小虫子,基本上和前面打法一样,不过这些小虫子会吸收很多伤害,所以多用雷爆吧,小虫子越少,BOSS复活血越少。很快它就会咯屁了。

9。战鬼-基修葛鲁

这里的基修葛鲁是没有魔化的,速度不算是非常快,不过招数也算比较迅速了。上来就会使用旋风斩+上两道冰柱。可以用魔法抵消。之后会使用旋风击,加上冰弹攻击。这里不推荐雷爆,因为BOSS的速度比较快,雷爆很难打全,相比较之下,风结界安全很多。变跳边寻找BOSS那短的可怜的停留时间攻击他。不过主角的普功打BOSS费血就已经很快了。当靠近BOSS持攻击给他时他会在周身释放八个冰弹。BOSS血少时会释放跟踪的冰龙,保持移动状态不是很难躲。总之耐心点不会太难的。

10。扎巴+尤古雷克斯+欧姆鲁甘

这里要对决扎巴和她的两个最强使魔。上来扎巴会漂浮在空中。地面上两个使魔暂时处于无敌状态。扎巴会释放魔法弹和雷电结界。使用跳击可以把她打下来,然后持续攻击。她升起之前会有小范围火焰爆炸,不要离得太近了。两个使魔的攻击方法大同小异,为吐息和光柱。不过都是多段HIT,中招就无语了。上来打掉扎巴一段血后她和任意一个使魔合体。(该使魔会有冰环或者火环保护,碰到会扣血)。攻击使魔扎巴会使用换位魔法与另一个使魔合体。这个期间没什么好说的,注意下敌人的吸附和啃咬就行了。几次换位后,一个使魔和扎巴会晕厥。但是另一个使魔还清醒。躲避活动使魔的同时攻击晕厥的扎巴。扎巴醒来后会将一个使魔埋入地里,地上会出现冰柱或者火焰。沿着边上跳跃躲避即可。她HP较少的时候会两个使魔一齐埋入地底,在中间释放巨型的魔法结界。这个时候拼命向边上移动就可以躲开。

11。魔人-托尔=法克特

兄弟的宿命对决。魔人的打法类似于基修葛鲁。同样是速度快,停顿时间短。而且没什么破绽的大招。他使用的招数就是近身的爪击,瞬间移动(移动轨迹也有杀伤力),雷爆爪(有吸人效果)异常恐怖,还有火焰舞蹈。其中火焰舞蹈的破绽稍微大点,抓紧机会攻击吧。攻击到一定程度他会释放两段的爆气攻击,巨型冲击波,如果没躲掉。就。。。。但是注意别跑墙角,推荐风结界。
PS:录像里运气真好啊。

12。最终BOSS-魔化达雷斯

第一形态,正确少费血,一般两轮的释放魔法小球+空中落陨石后,会释放八道火焰和大范围的冰柱。不过如果使用雷爆完全可以在两轮魔法球+陨石攻击后进入BOSS第二形态态。BOSS RUSH中,它的第二形态,BOSS的魔法盾属性是固定的,风-火-雷。风属性时,BOSS会释放两个跟踪龙卷风,火属性时,会释放一群小火龙,雷属性时,会从地上出现两个移动的雷结界。使用相应的魔法招数破掉盾后用雷爆+普功攻击。一般够快三种盾破掉后进入第三形态。第三形态的BOSS有两个使魔作为住手。使魔会释放小范围结界,一旦中招,立刻会呈HEAVY状态,移动速度减缓+连续中招。BOSS还会在地上召唤一个大范围的魔法阵,如果结束前进入里面。。。。OTZ。基本上200左右的HP就没了。另外还会释放持续的冲击波。躲的方法
和魔人-托尔=法克特的方法一样。打掉两个使魔就可以攻击BOSS了。基本上三次就可以打掉BOSS。

从美女主播服务看靠谱助手的“泛娱乐”策略_

手游行业近年来发展势头可谓是如火如荼,对玩家而言,他们不仅希望手游产品越做越精,同时,更希望手游服务能区域多元化,带来截然不同的体验。在这种背景下,最近,国内安卓模拟器领域的领头羊靠谱娱乐推出了美女主播服务,通过用美女主播在线同玩的方式为玩家提供更好的娱乐体验,这是全行业首次尝试用美女主播的方式来提供服务,上线不久便广受玩家们的欢迎。
  靠谱娱乐提出玩出个花样,这倒是个满有意思的说法。
靠谱助手  美女主播服务能为玩家带来哪些福利?
  实际上,在靠谱娱乐推出美女主播服务之后,其服务的相关游戏便吸引了数十万名玩家,在游戏的营销推广方面获得了前所未有的成绩。许多主播更是主动将自己私人联络方式作为奖品与玩家进行亲密互动,可以说,这是美女主播服务提供给玩家们的最大福利。
  当然,靠谱娱乐推该服务并不只是想强化玩家与美女主播之间的互动,更重要的是推动手游服务的深化。在靠谱娱乐总裁林榕看来,美女主播服务可以有效提升游戏的乐趣和互动性——通过与玩家一同进入游戏试玩的方式,美女主播可以帮助玩家快速入门,并引导玩家参与一些小游戏。换言之,美女主播将大幅降低游戏入门门槛,可以让玩家以空前放松的心态参与到游戏之中。
  另外,美女主播也可以获得来自玩家的反馈信息,在游戏厂商和玩家之间搭起一座沟通的桥梁,拉近玩家与厂商的距离,帮助厂商更好的对产品进行改进与升级,满足玩家的需求,这种模式将彻底解决游戏厂商和玩家之间信息不对称的局面。
  厚积薄发,林榕对“泛娱乐”的思考
  透过美女主播服务,我们不难看出靠谱娱乐正在积极寻求模式上的转型与变革,林榕认为,要用差异化服务提升无差异游戏的娱乐体验,既要让玩家玩出个花样,也要对CP服务玩出个花样。所以从战略上讲,靠谱娱乐未来将会持续拓展更多服务以及内容,推动企业朝“泛娱乐”的方向发展。
  实际上,互联网行业对“泛娱乐”的讨论可谓是由来已久,一般意义上认为,泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。可以说“泛娱乐”是个非常复杂的体系,那么林榕为什么会带领靠谱娱乐走“泛娱乐”路线呢?她对“泛娱乐”究竟是如何思考的?这就不得不提一下林榕的工作经历了。
  11年前,林榕发现了移动互联网的商机,她加入了当时刚崭露头角的91无线,在91无线工作的那段时间,他与同事何云鹏一起推动了91移动开放平台的发展,并为91移动游戏联运业务打下了坚实的基础。2013年9月,91无线被百度收购,91无线游戏业务与百度多酷游戏业务合并,林榕被任命为公司副总裁,全面负责公司运营中心、评测中心业务,后晋升高级副总裁。正是在这段时间,林榕对游戏行业有了新的看法,林榕认为:“工具”必须要上升到“服务”才有未来。工具的没落,在于它与用户的关联过低,想要摆脱被边缘化的宿命,就必须顺着渠道、平台直到入口这条路径,爬到无法被轻易取代的位置。
  可以看出,正是当年林榕在工作中的不断思考和探究,经历过一番时间的积累、锤炼后,才形成了以服务客户为指导的价值体系,这点很像现在靠谱娱乐的概念。也正是这种工作经历,才让林榕对“泛娱乐”有了更深的思考。
  靠谱娱乐如何执行泛娱乐策略?
  那么,靠谱娱乐将如何执行泛娱乐策略呢?众所周知,靠谱娱乐主要业务为安卓模拟器,用电脑玩手游,对整个手游行业扮演着非常重要的创新平台角色。在这种情况下,靠谱娱乐也致力于朝泛娱乐方向发展,通过推出多项泛娱乐项目强化综合竞争力,包括但不局限于:电竞活动、微电影制作,主播服务体系构建等等。
  首先来说电竞活动,此前,靠谱娱乐曾联合英雄互娱携16家游戏产业公司宣布成立“中国移动电竞联盟”,抱团挺进移动电竞行业。如今,靠谱娱乐已与英雄互娱达成战略合作,今后靠谱助手将作为其唯一指定的电脑版安卓模拟器。同时,靠谱娱乐也将参与到游戏的竞技内容制作,包括CP的推广营销和后期的全面活动,届时国内的手游电竞环境将被改写,从边缘化的尴尬位置逐渐走上主流舞台.
  再来说说主播服务体系,众所周知,现在很多游戏CP厂家基本都只有基础客服,但这种模式在无法满足用户深度需要,所以,靠谱娱乐要创建主播服务体系,可以更好的服务于厂家和玩家。关于主播服务体系的模式和价值,上面已经进行详细介绍,可以肯定的是,这一模式将吸引更多游戏CP厂家与靠谱娱乐合作,借助其主播服务体系将产品做大做强。
  至于微电影娱乐或IP,这也是用于拓展泛娱乐服务的重要工具,一个好的IP可以用微电影的方式来呈现给大家,实现影游联动,一个好的游戏故事也可以包装成好的IP。靠谱娱乐认为,微电影和IP基本的元素是视频内容,相比大投资的电影,靠谱娱乐将重点放在更多玩家能够互动的在线视频社区服务上,用户可通过“一键录制,一键上传”将游戏中遇到的趣事分享给大家,优秀视频还能得到其他用户的打赏。这种模式不仅能增加社区平台的活跃度,也能为靠谱娱乐源源不断的贡献一手资源。
  服务和内容决定核心竞争力
  不难看出,其实靠谱娱乐的泛娱乐策略还是有着一整套规划的,可以说靠谱娱乐对手游行业进行了相当深入的研究,因此才会基于不同的举措去实践泛娱乐战略。可以肯定的是,在泛娱乐战略的推动下,其服务将得到不断改善,内容将得到不断充实。
  从某种意义上讲,其实现在网游也是“服务为王”、“内容为王”的行业,优质的内容可以带来更多的用户和流量,优质的服务可以提升用户忠诚度,实现玩家消费规模的持续膨胀,并将新用户的获取成本控制在一个非常合理的范围内。所以,纵观整个网游行业,各家比拼的其实就是服务的质量以及内容、业务布局的能力。
  而如今,随着靠谱娱乐在安卓模拟器领域站稳了脚跟,其也自然而然的把触角伸向了更广阔的泛娱乐领域,通过这种方式巩固自己在服务和内容层面的优势。虽然靠谱娱乐已经取得了一些成绩,但是任重而道远,未来要走的路依然很长。可以肯定的是,在靠谱娱乐的带动下,整个手游行业也将进入全新的泛娱乐的发展时期。

乱斗西游金角大王影响游戏平衡遭削弱吗?_

在乱斗西游中金角大王影响游戏平衡遭削弱吗?很多玩家都有这样的疑问吧,现在小编为大家解答下,但是只是小编的个人意见哦,并不代表官方哦。

金角大王

其实这个问题大家首先需要看看你自己是什么阵容?没先手没控,没续航,爆发一般般,输了怪英雄就不太适合了。关于地藏的问题,小编再强调一下,没削弱,只是把地藏的bug修复而已,现在的地藏才是真实的,之前的因为bug而加强了,可是金角没有bug不是吗?

为什么我五星4内丹2金装一五星蓝鞋打地藏铁扇打不过,这个原因嘛感觉把铁扇换成嫦娥加地藏排行就好多了,好克金角,切不死嫦娥,地藏的盾给嫦娥加抗性简直绝望,还有就是嫦娥沉默技能,对金角是致命伤。

还有些玩家说,金角输出不比鲨鱼等篝火英雄低,按理定位也应该是打篝火的脆皮,但是现在的事实是金角打榜,闯关,篝火,无所不能,单挑鲨鱼,红孩儿,等脆皮足够一挑三,人手一个金角,玩其他英雄不玩金角的都可以去死了?

其实金角大王这么厉害就是一个大招,简称阿尔法突袭,还是三次哦,金角大王怕的是控制和沉默,只要有这个金角就不敢猖狂了。

以上就是小编给大家带来的乱斗西游金角大王影响游戏平衡遭削弱,更多精彩请关注琵琶网乱斗西游专区。

主公莫慌橙色玄家周瑜图鉴 周瑜属性解析

主公莫慌周瑜,字公瑾,有姿貌、精音律。少与孙策交好,随其平定江东。周瑜文筹武略、雅量高致,建安十三年更在赤壁之战中大败曹军,风流天下闻。

主公莫慌武将周瑜 国家 吴国 职业 玄家
品质 橙将  统率 98
智力 73 武力 94
体质 73 耐力 86
满星 ★★★★★   
武将发展方向
推荐属性:军团
推荐发展方向:暴击伤害:4星推荐;攻击:2星推荐;伤害加成:1星推荐。
武将属性
生命值

3412

攻击力 273 技力值 100
物理防御 12 法术防御 24 攻击速度 3
武将特性技
特性技1(1星开启):周郎顾曲,自身和麾下士兵暴击增加20%

特性技2(3星开启):琴音不绝,武将自身剩余技力值若低于30%时,会立刻恢复至30%

特性技3(5星开启):雅量高致,自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%

 

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中青宝15年营收3.44亿 同比减少29.82%

中青宝近日发布业绩快报,公司2015年1-12月实现营业收入3.44亿元,同比下降29.82%,通信服务行业平均营业收入增长率为10.03%,公司本季度营业收入环比上季度下降42.52%;归属于上市公司股东的净利润6405万元,同比增长390.69%,对公司股价构成特大利好,通信服务行业平均净利润增长率为26.21%,公司本季度净利润环比上季度增长1906.29%。

报告期内公司营业收入同比下降较大,主要原因是本报告期公司处于新旧产品交替,新推出的游戏尚未产生较大经济效益。

报告期内归属于上市公司股东的净利润同比增长较大,主要原因是:

(1) 报告期内公司处置了持有的联营公司上海跳跃网络科技有限公司10.1% 的股权,确认投资收益金额为9,005万元,处置后剩余的19.9%股权由权益法核算转为可供出售金融资产按公允价值重新计量,确认投资收益14,270万元。

(2)报告期内公司分别与上海美峰数码科技有限公司、深圳市苏摩科技有限公司原股东签署了股权转让补充协议,对未付投资款13,334万元及定向分红少数股东让渡分红权的金额2,866万元,按会计准则确认营业外收入,两项合计金额为16,200万元。同时公司财务部对上述两公司的合并商誉做初步减值测试,合计预估商誉减值金额约为1.85亿元。

(3)公司根据谨慎性原则,对游戏产品形成的无形资产、开发支出计提了减值准备,金额为8,814万元。

(4)营业成本及期间费用得到较好的控制。报告期内公司每股收益0.25元,比去年同期增长412.5%;加权平均净资产收益率6.71%,比去年同期增长9.08个百分点,主要系报告期内归属于上市公司股东的净利润同比增长所致。

财务状况报告期末,公司总资产为125,466.68万元,比期初减少18.27%;归属于上市公司股东所有者权益为100,085.27万元,比期初增加8.51%;归属于上市公司股东每股净资产为3.83元,比期初增加7.89%。

一边嗨歌一边装逼 《蜀门》新职业黑科技玩法上线

天净降世,奇乐无穷!随着国民级奇幻武侠网游《蜀门》新资料片专题站的上线,新职业天净的神秘面纱逐渐被揭开,同时主题曲如火如荼的翻唱大赛、奇门遁甲小剧场以及即将到来的YY晚会无一不撩动着百万武侠爱好者的内心,同时也无时无刻不体现出与袁和平、徐克《奇门遁甲》密切的跨界合作。今天,新职业战斗玩法进一步揭秘,为何天净能随意把控战斗距离,随意切换战斗姿态?一起来看看!

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影盏辉光退敌千里 链枪朝凤如影随形

众所周知,天净是《蜀门》有史以来的第7个职业,他的到来首创双体态自由幻化模式,可以在不同体态下进行切换,这神奇的能力得益于他的两大法宝——锁链枪和雀兽盏。不同的战斗体态下,天净具有不同的技能招式和特殊能力,但更为强大的一点是,天净可以通过不同体态的能力,来随意控制战斗距离,可远可近,只在一念之间!

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天净控制战斗距离的核心,在于两体态下各自的核心技能:影盏体态下,“辉光”技能将召唤出影兽对地面进行重击,击飞周身的敌人;链枪体态下,大招“百链朝凤枪”不仅具有高额伤害,还拥有远程突进的能力!前者保证了影盏体态下的输出环境,避免被近身,后者保证了链枪的机动性,方便撕裂阵型!这种近乎于“黑科技”的玩法,让天净毫无疑问地成为新江湖的王者!

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装逼时刻无乐不欢 绝色尤物邀你共唱

自前日《奇门遁甲》由伍佰打造《谁是老大》主题曲之后,蜀门力邀著名古风乐团小旭音乐倾力制作了新版主题曲《我做老大》,魔性抖腿的古风+rap成为了无数玩家茶余饭后必听的神曲。随着官方翻唱活动的火热开展,无数才华横溢的蜀门玩家对主题曲进行了形形色色的再创作,无论是激情的翻唱,还是妙笔生花的填词,都不断带给我们惊喜!

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除了热火朝天的主题曲翻唱大赛之外,12月14日,由蜀门官方举办,众多美女嘉宾、明星主播加盟的一场大型年度YY晚会即将隆重开启!在这里,有丰富有趣的活动,有激情无限的“羞耻Play”,有火爆的劲歌辣舞,还有数不清的福利放送!今日,蜀门年度YY晚会开启玩家星主播招募,和美女明星亲密接触,享海量福利特权!这场盛大的江湖晚会,有你的参与,将更加精彩!

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十步杀一人,千里不留行,乐舞生平乐,盛宴蜀你行!蜀门新资料片专题站已然上线,新职业面纱已经揭开!众多精彩活动,百万玩家福利,这场即将到来的江湖盛会,让我们一同期待!